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空之挽歌电脑版icon图

空之挽歌电脑版「含模拟器」

类型:动作更新:2020-01-14

电脑系统:Winxp/Win7/Win8/Win10文件大小:778MB

开发商:北京惊蛰世纪信息技术有限公司

温馨提醒:一键安装文件将为您同时安装安卓模拟器和对应APK文件,安装完成即可在电脑上玩安卓游戏/应用。

热门问题

空之挽歌电脑版介绍

空之挽歌,幻想二次元画风且极具街机斗技交互特色的横版格斗手游。

空之挽歌是一款二次元动作游戏。在游戏中只靠技术来取得胜利,不同的格斗萌娘等着玩家的带来。全面式的手戳技能格斗,相信很多玩家都非常的喜欢。预约空之挽歌抢先体验吧!

介绍

  《空之挽歌》是由惊蛰世纪倾力代理发行的一款幻想二次元画风且极具斗技交互特色的横版格斗手游。游戏以其特有的划屏连技搓招为最大亮点,全屏无技能icon、施法全靠指向搓屏释放,开创了格斗手游的全新战斗玩法体系。

游戏介绍

  《空之挽歌》是一款幻想二次元风格全新动作手游,独具风格的横板格斗,个性换装系统,你的专属角色由你来打造,体验与众不同的游戏乐趣,还有划屏连技切磋,开创了格斗手游新纪元!

游戏玩法

  继承星座的力量成为神的使徒,行走在充斥魔物的大陆之中,执行你的歼灭任务,不要放过任何一个侵入人类世界的恶魔,让它们的鲜血成为浇筑你荣耀徽章的道具,成为铭刻你丰功伟业的笔墨,成为魔域大陆最强大的英雄。


游戏特色

  1、幻想卡通风格的画面制作让你如同进入奇幻世界,自由开启属于你的冒险征途;

  2、在不断经历磨练的过程中掌握更为强大的力量,不断觉醒不断进阶新的职业;

  3、强大的敌人不仅能够让你在战斗中进行觉醒,还能掉落各种极品装备让你战力暴增。

游戏评测

空之挽歌游戏评测:日系养成打击感超强


空之挽歌是一款二次元横版格斗手游,采用的是划屏战斗方式,技能释放、连招搓招全部依靠手势划屏,在战斗的体验方面更为激烈。那么现在小编就带来了空之挽歌游戏评测的内容,一起来看一下吧!

1-日系动漫风格,剧情立绘OK

当今中国游戏界,日系风格的游戏大多很吃香,这来源于玩家对日系风格的认可,尤其是对立绘的认可。本作的立绘可以说是相当精美的,但就是数量较少,一般情况下也看不到几个,这就非常遗憾了。

游戏界面人物采用的是2Dlive技术,主界面可以移动视角,画面显得更加生动。最主要的是小姐姐的敏感部位...emmm...自己去点点看(露出猥琐的笑意)还可以赠送你喜欢的小姐姐礼物,从而获得友情点换取东西。

本作从前期的剧情进度来看,文本量还是相当大的,剧情自成一格完整的体系,但是也继承了日系游戏一贯的中二风格,就是莫名奇妙的不知道从什么地方就开始了,太阳君比较着急过关,所以也没怎么细看,但是看了看CG还是很不错的。

游戏画质有多种质量可以调节,但是即便调到最清晰的地方画面还是显得有些糊,这个就值得太阳君挑挑刺了,因为整体的画面都有种挥之不去的渣和毛刺感,包括战斗界面。

2-手势划屏操作,颇具快感的打击

说起手势划屏操作,太阳君第一个想到的是死神觉醒。然而觉醒比之本作空之挽歌,其操作要简化太多,只有简单几个手势,与其称是格斗游戏不如说是割草游戏来的更加贴切。

但与觉醒相同的是,空之挽歌前期根本也没打算让步,只出了划屏这一种操作模式,想玩这个游戏,你就要做好准备。

其实划屏操作也很不错的。本作讲究的是连招技巧,包含多种不同的手势进行组合,从而触发不同的连击和技能效果,十分强调实战效果。

操作方面比较流畅,划屏灵敏度可以自行调节,但是难度也比较大,实打实的要靠意识,要靠技能熟练度和技能熟识度。

在战斗中怪物的数量并不多,实际上玩家大部分时间都是在进行点对点的战斗,想体验割草的快感很难。而且本作的打击感并不是特别的强烈,常有打在棉花上的感觉,这一点很不好。

3-养成体系完善,玩法有待开发

要特别提醒玩家的是,养成只是玩法当中的一种,是这类游戏的重要组成部分,同样玩法也包括其他内容,在本作中就包含斗技场、剧情模式、商业街、约会、公会、地下城等多种。

在当前首测版本中,有几个玩法尚未开放,但也是很值得期待的。不过你把时装系统开那么早干嘛?是想告诉玩家赶紧准备钱吗?

着重说说养成体系。除去常规的装备强化、属性加点和灵珀(类似于符文系统)外,技能体系是本作一个重要元素。

技能体系的SP值就前期的算法来看是不够的,这就需要玩家视自己喜好的操作模式来进行家电了,如果喜欢普攻强攻的,可以选择专精和点击技能,如果喜欢复杂连招的,就主要找后面手势多的进行加点,升级技能。

此外,灵珀系统和精灵系统是两个不同类型的十连抽,但养成模式都是中规中矩的套路,太阳君还是要提醒玩家,十连抽要量力而行。

游戏有四个角色可以选择,都各具特色,但都是近战的输出型角色,没有远程的,不过这游戏画面的制作也不允许出现远程英雄。

4-结语:整体素质不错,期待后续成长

游戏目前的素质在同类中算是中上水准,滑屏操作的创意虽然亮眼,但并不算特别吸引人的核心要素,如果近期游戏荒的玩家可以考虑尝试一下。

空之挽歌电脑版截图

  • 空之挽歌电脑版截图1
  • 空之挽歌电脑版截图2
  • 空之挽歌电脑版截图3
  • 空之挽歌电脑版截图4

空之挽歌下载地址

  • 电脑版
  • 安卓手机版

空之挽歌电脑版

最新版本:1.2.21
文件大小:778MB

下载

空之挽歌评论

  • #52019年12月07日

    游戏玩法和界面表达的蛮清晰,复古的界面我也比较喜欢,难得喜欢的格斗游戏,希望早日开启测试,让我快点体验一下.

  • #42019年12月06日

    看介绍感觉还行,把想着玩家氪金的愿望写出来,这么诚实先给个5星好评了不过看到上次更新是在半年前,我感觉公测的时候我可能会忘记我曾经预约过 (ps:以我这微氪玩家作为例子,只要游戏好玩,游戏内竞争性强,微氪小礼包值,氪金就是稳的,毕竟国内多的是普通玩家,微氪就是接受的界限,所以我在这点上就不懂一些游戏的运营是怎么想的了)

  • #32019年12月06日

    打击感要做的有侵略感,有玩过星际争霸的zealot么,临近敌人是有突进有速度变化的,所以打击感要有侵略感!

  • #22019年12月06日

    期待,毕竟作为唯二预约游戏评分也不错,希望不要像之前预约的游戏一样,让我有长久玩下去的冲动,我的肝痛啊

  • #12019年12月06日

    游戏的质量是值得肯定的,我有几个小建议说说。不管是关卡难度还是人物培养,不要只是通过提升战斗力来增加难度,到了后期很伤肝的,就是不要变成叠数值。多准备些角色各种风格的服装,花样越多越好要么商店购买要么活动兑换都行,别老是一成不变,活动做起来除了刷资源没别的动力。看到有一条是可以有多种加点养成方式,所以不知道洗点代价高不高,我还想多尝试尝试不同套路,而且也希望给每个角色一个多方向发展的空间,一个角色设计好久结果只有一个玩法最强的话,有点单调了,个人看法嘿嘿。。。

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